Message Panels : Forum public visible sur Internet : Comment éviter l'erreur OUT_OF_HEAP_MEMORY |
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![]() | ![]() | 07/01 | Sent: 07/01/2023 11:36:11 | 1 / 2 | Message 1 from 2 |
Bon Samedi à toutes et tous ! j'ai vu dans le log technique qu'il y a souvent des erreurs OUT_OF_HEAP_MEMORY quand vous construisez des gros objets mesh. Cela arrive quand votre PC est à court de mémoire libre. Pour éviter cette erreur, vous devez réduire les réglages graphiques dans le menu Outils > Graphisme, par exemple : 1) réduire de 256m à 64m LA DISTANCE DE VUE MAXI. 2) réduire de 9 à 5 par exemple LE NIVEAU DE DETAIL DES TEXTURES. En diminuant ces 2 réglages pendant que vous construisez vous pouvez observer que les 2 lignes "Mémoire Mesh utilisée (MB)" et "Mémoire Texture utilisée (MB)" diminuent aussi et donc votre consommation de mémoire sera plus faible. |
![]() | ![]() | 09/01 | Sent: 09/01/2023 19:06:54 | 2 / 2 | Message 2 from 2 |
Einen schönen Samstag an alle! ich habe im technischen Log gesehen, dass es oft zu OUT_OF_HEAP_MEMORY-Fehlern kommt, wenn Sie große Mesh-Objekte bauen. Das passiert, wenn Ihr PC keinen freien Speicher mehr hat. Um diesen Fehler zu vermeiden, müssen Sie die Grafikeinstellungen im Menü Werkzeuge > Grafik reduzieren, z. B. : 1) verringern Sie DIE MAXIMALE SICHTWEITE von 256m auf 64m. 2) verringern Sie z. B. DIE DETAILLIRUNGSGRAD DER TEXTUREN von 9 auf 5. Wenn Sie diese beiden Einstellungen während des Bauens verringern, können Sie beobachten, dass die beiden Zeilen "benutzter Mesh-Speicher (MB)" und "benutzter Textur-Speicher (MB)" ebenfalls kleiner werden und somit Ihr Speicherverbrauch sinkt. |
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