Wie man 3D-Objekte importiert


Sie besuchen eine Webseite die kostenlose 3D-Objekte anbietet, z.B. https://www.turbosquid.com/ oder https://archive3d.net/ oder https://3dsky.org/ oder http://www.cadnav.com/

Suchen Sie nach einigen, zum Beispiel hier habe ich nach HAT für einen Hut gesucht.



Laden Sie das 3D-Objekt auf Ihren PC herunter. Oft bieten Ihnen die Webseiten verschiedene Formate an. Wählen Sie vorzugsweise das Collada-Format (mit der Erweiterung .dae) oder alternativ das Wavefront Object-Format (mit der Erweiterung .obj).

Wenn das Objekt in keinem dieser beiden Formate angeboten wird, können Sie es z. B. konvertieren :


Auf Planet, klicken Sie auf OBJEKT > NEUES




Geben Sie einen Objektnamen ein, gehen Sie zur TabSeite WERKZEUGE und klicken Sie auf IMPORT .dae/.obj.

Es ist möglich, dass Sie beim Import eine Fehlermeldung erhalten, oft weil das Objekt zu viele Dreiecke hat oder dass das Terrain, in das Sie importieren, keinen Platz mehr hat.




Und hier ist Ihr Hut !
Alles, was Sie nun noch tun müssen, ist, eine Textur anzuwenden und die Größe zu ändern mit STRECKEN option 3d.

Wenn Ihr Objekt aus mehreren Volumen besteht, sollten Sie es erst verlinken (Modus VERLINKEN, Option ALLE VOLUMES VERLINKEN) um alle Teile gleichzeitig in der Größe verändern zu können.

Wenn Sie eine Textur angewendet haben und Ihr Objekt trotzdem einfarbig bleibt, enthielt es keine uv-Informationen, um die Textur zu spannen. In diesem Fall können Sie den UV_MAPPING-Modus von Planet verwenden, um uv zu erzeugen.


Wie Sie Ihre Kamera in Blender bewegen.


Verwenden Sie die Tasten des Ziffernblocks (2, 4, 6, 8), um Ihre Kamera zu drehen.
Halten Sie die Taste Strg + gedrückt und verwenden Sie die Tasten des Ziffernblocks (2, 4, 6, 8), um Ihre Kamera zu bewegen.
Verwenden Sie das Mausrad, um die Ansicht zu vergrößern.


Wie man die Anzahl der Dreiecke eines Objekts in Blender reduziert

Um einen Teil eines Objekts zu löschen, klicke ihn mit der linken Maustaste an und er wird mit einer gelben Linie umgeben.
Drücken Sie die Löschtaste und das war's.


Wenn Sie die Anzahl der Dreiecke in einem Teil verringern möchten, können Sie dies folgendermaßen tun:

1) klicken Sie auf den Schraubenschlüssel auf der rechten Seite



2) scrollen Sie in das Menü "Modifikator hinzufügen".


3) klicken Sie auf "Decimate".


4) Unten zeigt "Face Count" die Anzahl der Polygone des Objekts an (siehe grüner Pfeil).
Wenn Sie den Regler "Faktor" (siehe roter Pfeil) mit der Maus ziehen, können Sie die Anzahl der Polygone verringern: Das Bild des Objekts ändert sich und damit auch der Wert "Face Count". Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, drücken Sie Strg+A für Anwenden.


Zum Schluss noch ein Tipp: Um die Texturen des Objekts in Farbe zu sehen, klicken Sie auf dieses Symbol in der oberen rechten Ecke.