Comment importer des objets 3D ?


Vous allez sur un site qui vous propose des objets 3D gratuits, par exemple https://www.turbosquid.com/ ou https://archive3d.net/ ou https://3dsky.org/ ou http://www.cadnav.com/

Cherchez-en, par exemple ici j'ai cherché HAT pour un chapeau.


Téléchargez l'objet 3D sur votre PC. Souvent les sites vous proposent plusieurs formats. Choisissez de préférence le format Collada (avec l'extension .dae), ou à défaut le format Wavefront Object (avec l'extension .obj).

Si l'objet n'est proposé dans aucun de ces deux formats, vous pouvez le convertir par exemple :



Sur Planet, cliquez OBJET > NOUVEAU




Tapez un nom d'objet, allez dans l'onglet OUTILS et cliquez sur IMPORTER .dae/.obj

Il est possible que vous ayez un message d'erreur lors de l'import, souvent parce que l'objet a trop de triangles ou que le terrain où vous importez n'a plus de place.




Et voilà votre chapeau !

Il ne vous reste plus qu'à appliquer une texture et à le redimensionner avec ETIRER option 3d.

Si votre objet est constitué de plusieurs volumes, vous devriez le lier d'abord (mode LIER, option LIER TOUS LES VOLUMES) afin de pouvoir redimensioner toutes les parties en même temps.

Si vous avez appliqué une texture et que votre objet reste malgré tout en une seule couleur, c'est qu'il ne contenait pas d'informations uv pour étirer la texture. Vous pouvez alors utiliser le mode UV_MAPPING de Planet pour créer des uv.


Comment tourner sa caméra dans blender

Utilisez les touches du pavé numérique (2, 4, 6, 8) pour tourner votre caméra.
Gardé appuyé la touche Ctrl + utilisez les touches du pavé numérique (2, 4, 6, 8) pour déplacer votre caméra.
Utilisez la roulette de la souris pour zoomer.


Comment réduire le nombre de triangles d'un object dans blender ?

Pour effacer une partie d'un objet, cliquez dessus le avec bouton gauche souris, elle va s'entourer d'une ligne jaune.
Appuyez sur la touche Suppression et c'est fini.


Si vous voulez réduire le nombre de triangles d'une partie, voici comment faire :

1) cliquez sur la clé à molette à droite



2) déroulez le menu "ajouter modificateur"


3) cliquez sur "Decimate"


4) En bas, "Face Count" indique le nombre de polygones de l'objet (voir flèche verte).
En faisant glisser le régleur "Facteur" (voir flèche rouge) avec le souris, vous pouvez réduire le nombre de polygones : l'image de l'objet va changer ainsi que la valeur "Face Count". Quand vous êtes satisfait du résultat, appuyez sur Ctrl+A pour Appliquer.


Finalement, un dernier truc : pour voir les textures de l'objet en couleurs, cliquez sur cette icone en haut à droite.