Volumes


Wie kann man mehrere Volumes (Würfel, Zylinder oder Kugel) in ein und demselben Objekt hinzufügen ?
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Würfel, den Sie im vorigen Kapitel erstellt haben, und wählen Sie OBJEKT > MESH BEARBEITEN ...



wählen Sie dann den Modus WÜRFEL, ZYLINDER oder KUGEL und klicken Sie auf den Boden, auch mehrmals : Volumes erscheinen dann dort.

Um die Dropdown-Liste aller Ihrer Texturen zu sehen, klicken Sie auf die 1 über dem Quadrat des Texturbildes. Sie können die Nummer einer Textur wählen (1, 2, ..) oder mit NEW eine leere Textur zur Liste hinzufügen.

Um eine neue Textur zu laden, wählen Sie die Nummer aus der Liste (1, 2, ..) und klicken dann auf das Quadrat, um eine neue Textur auf Ihren PC zu holen.

Um eine Textur auf ein Volumen anzuwenden, gehen Sie in den Modus TEXTUR ANWENDEN, wählen Sie dann die Textur aus der Liste (1, ..) und klicken Sie auf eine der kleinen Pyramiden des Volumens. Sie können auch eine der Unteroptionen wählen (Mesh: um alle Volumina zu ändern, Polygon: um nur eine Seite zu ändern usw.).



Lassen Sie das Fenster EDIT MESH immer geöffnet und ziehen Sie Gegenstände aus Ihrem Inventar in die Welt: Sie werden dann Ihrem Objekt hinzugefügt.


Um diese Volumes zu ziehen/zu strecken, wählen Sie den BEWEGEN / STRECKEN-Modus, Klicken Sie auf einen Punkt eines Volumens und es erscheinen Pfeile. Wählen Sie zwischen: